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La sangre de los zombis ¡Un librojuego en el que tú eres el héroe!

Autor Ian Livingstone

Editorial MUNDOS ÉPICOS GRUPO EDITORIAL

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Fighting Fantasy es una serie de librojuegos creados por los británicos Steve Jackson e Ian Livingstone, originalmente publicados por Puffin Books y en sus últimas ediciones por Wizard Books. Aunque no fueron los primeros libros de e...

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  • Editorial MUNDOS ÉPICOS GRUPO EDITORIAL
  • ISBN13 9788492826018
  • ISBN10 8492826010
  • Tipo LIBRO
  • Páginas 174
  • Año de Edición 2013
  • Idioma Castellano
  • Encuadernación Rústica

La sangre de los zombis ¡Un librojuego en el que tú eres el héroe!

Autor Ian Livingstone

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Fighting Fantasy es una serie de librojuegos creados por los británicos Steve Jackson e Ian Livingstone, originalmente publicados por Puffin Books y en sus últimas ediciones por Wizard Books. Aunque no fueron los primeros libros de e...

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Detalles del libro

Fighting Fantasy es una serie de librojuegos creados por los británicos Steve Jackson e Ian Livingstone, originalmente publicados por Puffin Books y en sus últimas ediciones por Wizard Books. Aunque no fueron los primeros libros de este tipo, el éxito que obtuvo Fighting Fantasy popularizó aún más los librojuegos en los años 80, y fueron muy imitados. El escritor inglés Steve Jackson e Ian Livingstone, ambos cofundadores de Games Workshop, escribieron conjuntamente 'El Hechicero de la Montaña de Fuego' en 1982, el primer libro de la serie. En total se escribieron 59 libros en la colección original, que concluyó con La Maldición de la Momia en 1995, aunque tres nuevos libros fueron incorporados a la colección en 2005 y en 2006. El modo de juego de los libros Fighting Fantasy es similar al de la mayoría de librojuegos. El lector crea su personaje definiendo sus habilidades. Una vez comienza a leerlo, sus decisiones, el azar y las capacidades de su personaje determinan el apartado al que tiene que ir para continuar la lectura, de forma que cada vez que lee el libro, el resultado es muy distinto. La mayoría de los libros que se editaron tenían 400 apartados por los que el jugador debía avanzar hasta cumplir su objetivo.