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Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios prácticos

Autor Mediactive

Editorial MARCOMBO, S.A.

Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios prácticos
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3Ds Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas...

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  • Editorial MARCOMBO, S.A.
  • ISBN13 9788426720917
  • ISBN10 8426720919
  • Tipo LIBRO
  • Páginas 213
  • Colección APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS #
  • Año de Edición 2014
  • Idioma Castellano
  • Encuadernación Rústica

Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios prácticos

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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3Ds Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas...

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Detalles del libro

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3Ds Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. COn estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planes y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. 

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