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The Game (Super ET)

Autor Alessandro Baricco

Editorial GIULIO EINAUDI

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Ci sono libri che quando cadono nel mondo fanno un rumore assordante, che in un attimo però svanisce. E poi ci sono libri, pochi libri, che invece emettono una radiazione, un ultrasuo...

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  • Editorial GIULIO EINAUDI
  • ISBN13 9788806252267
  • ISBN10 8806252267
  • Tipo LIBRO
  • Año de Edición 2021
  • Idioma Italiano
  • Encuadernación Paperback

The Game (Super ET)

Autor Alessandro Baricco

Editorial GIULIO EINAUDI

Ci sono libri che quando cadono nel mondo fanno un rumore assordante, che in un attimo però svanisce. E poi ci sono libri, pochi libri, che invece emettono una radiazione, un ultrasuo...

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Detalles del libro


Ci sono libri che quando cadono nel mondo fanno un rumore assordante, che in un attimo però svanisce. E poi ci sono libri, pochi libri, che invece emettono una radiazione, un ultrasuono, che persiste e nel tempo si amplifica, generando cerchi concentrici. Da quando sappiamo come funziona il Game, ci piaccia o no, abbiamo imparato a guardare la realtà con occhi nuovi.

«Baricco si mette nei panni dello storico, dell'antropologo e del cartografo, il suo è un lavoro di ricostruzione e ricerca profondissimo e di rara brillantezza» – Wired

«Chi ci può guidare in questo territorio con il giusto mix di astuzia e magistrale destrezza, di delizia e terrore, tenendoci inchiodati fino all'ultimo paragrafo con considerazioni disturbanti e argute? La risposta sarebbe nessuno, non fosse per Alessandro Baricco» – The New Yorker

«Un libro profondo, dallo sguardo obliquo, che traccia una mappa per orientarci e muoverci nel nuovo mondo digitale» – El País

«Ecco l'intuizione fondamentale: il mondo numerico non è la causa dei cambiamenti della mente ma ne è la conseguenza» – Le Monde

Quella che stiamo vivendo non è solo una rivoluzione tecnologica fatta di nuovi oggetti, ma il risultato di un'insurrezione mentale. Chi l'ha innescata – dai pionieri di Internet all'inventore dell'iPhone – non aveva in mente un progetto preciso se non questo, affascinante e selvaggio: rendere impossibile la ripetizione di una tragedia come quella del Novecento. Niente più confini, niente più élite, niente più caste sacerdotali, politiche, intellettuali. Uno dei concetti più cari all'uomo analogico, la verità, diventa improvvisamente sfocato, mobile, instabile. I problemi sono tradotti in partite da vincere in un gioco per adulti-bambini. Perché questo è The Game.


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