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Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4

Pescador Albiach, Darío
Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4

Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4

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Pescador Albiach, Darío
11,50€
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Detrás de las espectaculares imágenes de algunas películas en los últimos años se encuentran programas de animación en tres dimensiones como 3ds max 4. Gracias a ellos se pueden crear objetos y escenarios que se mezclan con la realidad pues es posible dotarlos de movimiento y combinarlos con personajes de carne y hueso. 3ds max 4 es uno de lo...
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Editorial
ISBN13
ISBN10
Tipo
Páginas
Año de Edición
Encuadernación

Detrás de las espectaculares imágenes de algunas películas en los últimos años se encuentran programas de animación en tres dimensiones como 3ds max 4. Gracias a ellos se pueden crear objetos y escenarios que se mezclan con la realidad pues es posible dotarlos de movimiento y combinarlos con personajes de carne y hueso. 3ds max 4 es uno de los mejores y más asequibles sistemas para la creación en tres dimensiones, ofreciendo herramientas y opciones sólo disponibles en programas mucho más caros, como el modelado con NURBS, la cinemática avanzada, la animación automática de personajes, los sistemas de partículas, los efectos especiales o simulaciones dinámicas de gravedad, el viento y las colisiones. La Guía Práctica de 3ds max 4 introduce al usuario en el mundo de la creación de objetos tridimensionales, desde las primitivas geométricas más sencillas hasta las técnicas más complejas de modelado, con ejemplos e ilustraciones que le permiten dominar sin esfuerzo las muchas alternativas que el programa ofrece. La primera parte sirve de introducción a los nuevos usuarios, mientras que el resto constituye una magnifica referencia para lectores experimentados.