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Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego

Autor Alberto Venegas Ramos

Editorial SANS SOLEIL EDICIONES

Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego
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Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser un mero entretenimiento. Este pionero libro revela las luces y las sombras de una de las industrias culturales más poderosas de nuestro tiempo.¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de moment...

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  • Editorial SANS SOLEIL EDICIONES
  • ISBN13 9788412157819
  • ISBN10 8412157818
  • Tipo LIBRO
  • Páginas 262
  • Colección PIGMALION #21
  • Año de Edición 2020
  • Idioma Castellano
  • Encuadernación Rústica

Materias

Videojuegos

Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego

Autor Alberto Venegas Ramos

Editorial SANS SOLEIL EDICIONES

Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser un mero entretenimiento. Este pionero libro revela las luces y las sombras de una de las industrias culturales más poderosas de nuestro tiempo.¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de moment...

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Detalles del libro

Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser un mero entretenimiento. Este pionero libro revela las luces y las sombras de una de las industrias culturales más poderosas de nuestro tiempo.
¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Normandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de grandes títulos? Analizando producciones como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda estas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado. Pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdicas.

Materias

Videojuegos