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Yasumi +4. Cuaderno de juegos para aprender a pensar

Autor Taro Gomi

Editorial BLACKIE BOOKS

Yasumi +4. Cuaderno de juegos para aprender a pensar
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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar... y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desa...

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  • Editorial BLACKIE BOOKS
  • ISBN13 9788417059033
  • ISBN10 8417059032
  • Tipo LIBRO
  • Páginas 64
  • Año de Edición 2017
  • Idioma Castellano
  • Encuadernación Rústica
  • Audiencia Infantil / Juvenil
  • Rango Edad de interés, años Desde 4

Yasumi +4. Cuaderno de juegos para aprender a pensar

Autor Taro Gomi

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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar... y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desa...

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Detalles del libro

En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar... y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 4 años.

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