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Jugar por Jugar. El juego en el desarrollo psicomotor y Aprendizaje Infantil

Autor Alfonso Lázaro Lázaro / Pedro Pablo Berruezo Adelantado

Editorial EDITORIAL MAD

Jugar por Jugar. El juego en el desarrollo psicomotor y Aprendizaje Infantil
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España peninsular
  • Editorial EDITORIAL MAD
  • ISBN13 9788467613056
  • ISBN10 846761305X
  • Tipo LIBRO
  • Páginas 192
  • Colección MAD
  • Año de Edición 2009
  • Idioma Castellano
  • Encuadernación Rústica

Jugar por Jugar. El juego en el desarrollo psicomotor y Aprendizaje Infantil

Autor Alfonso Lázaro Lázaro / Pedro Pablo Berruezo Adelantado

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Detalles del libro

Este libro surge como resultado de largos años de trabajo, muchas horas de reflexión y de un compromiso con la formación de nuevos profesionales de la educación y de las técnicas corporales, que ha configurado una sensibilidad y un interés por el juego como verdadero instrumento de desarrollo para las personas, independientemente de sus capacidades. Los autores -profesionales de reconocido prestigio en el campo de la psicomotricidad- nos muestran la importancia del juego en el desarrollo del individuo. Para ello describen los diferentes tipos de juegos infantiles, incluido el más reciente: el videojuego. Se analiza el juego en la escuela, reflexionando sobre el valor de las reglas y la disyuntiva entre la competición y la cooperación. Se dan pautas para la observación del juego, así como para la intervención positiva del adulto en el juego infantil. Además se ofrecen unas indicaciones para adaptar y mejorar los juegos y se facilita la orientación necesaria sobre los espacios más recomendables para favorecer y potenciar su práctica. Por último se presenta una amplia gama de recursos lúdicos -convenientemente ilustrados-, seleccionados en función de la experiencia de los autores y que se consideran adecuados para distintas edades, situaciones y capacidades. Un manual muy útil para padres, educadores, maestros y monitores infantiles, que también resultará adecuado a cualquier persona interesada en poner en práctica las ideas y las actividades propuestas en el texto.