Epic Game. 24 horas para salvar a la Epic
Editorial EDICIONES MARTINEZ ROCA, S.A.
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España peninsular
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- Editorial EDICIONES MARTINEZ ROCA, S.A.
- ISBN13 9788427052093
- ISBN10 842705209X
- Tipo LIBRO
- Páginas 176
- Colección 4You2 #
- Año de Edición 2024
- Idioma Castellano
- Encuadernación Rústica con solapas
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Detalles del libro
La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en unmundo virtual lleno de desafíos.
Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciendeel ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y... ¿eso es un enjambre
de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descu-brir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de
todo... ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?