Shopping Cart

La industria del videojuego frente a la era digital. Nuevos contenidos y nuevos públicos

Autor Milena Trenta

Editorial FRAGUA

La industria del videojuego frente a la era digital. Nuevos contenidos y nuevos públicos
-5% disc.    25,00€
23,75€
Save 1,25€
Available online, receive it in 24/48h working days

Do you want to pick it up at the bookstore?
Free shipping
Mainland Spain
FREE shipping from €19

to mainland Spain

24/48h shipping

5% discount on all books

FREE pickup at the bookstore

Come and be surprised!

  • Publisher FRAGUA
  • ISBN13 9788470748059
  • ISBN10 847074805X
  • Type Book
  • Pages 280
  • Collection Fragua Comunicacion #
  • Published 2018
  • Language Spanish
  • Bookbinding Rustic

Sections

Video Game

La industria del videojuego frente a la era digital. Nuevos contenidos y nuevos públicos

Autor Milena Trenta

Editorial FRAGUA

-5% disc.    25,00€
23,75€
Save 1,25€
Available online, receive it in 24/48h working days

Do you want to pick it up at the bookstore?
Free shipping
Mainland Spain
FREE shipping from €19

to mainland Spain

24/48h shipping

5% discount on all books

FREE pickup at the bookstore

Come and be surprised!

Book Details

A partir de la reconstrucción histórica de las principales etapas de desarrollo de la industria del videojuego y a través de las teorías que han estudiado las características fundamentales de este medio, en este trabajo se traza un retrato de la actual situación de la industria del videojuego y de su evolución en los últimos quince años. A través del estudio de la cadena de valor, los modelos de negocio y los datos sobre el mercado y las audiencias, emerge la visión detallada de una industria que está destinada a ocupar un espacio cada vez más amplio en el sistema mediático y aún más en la vida de las personas. La investigación del funcionamiento de la industria del videojuego, de sus dinámicas y equilibrios de poder se lleva a cabo con el propósito de aportar puntos de vista y explicaciones que serán útiles para la comprensión del papel que los videojuegos desempeñarán en la sociedad y en la cultura en los años venideros. Ya que, visto su difusión, su habilidad de integrarse en diferentes aspectos de la actividad humana y su capacidad de simplificar la relación entre el ser humano y la máquina, los juegos digitales apuntan a establecerse definitivamente como un nuevo lenguaje mediático.

Sections

Video Game